Kifejezés | Meghatározás |
---|---|
Topológia | A topológia az objektumok és a geometriai alap -(építő-) elemek között fennálló, többirányú geometriai jellegű összefüggéseit (szomszédsági kapcsolatokat) írja le. Ezáltal a kapcsolat-ok leírásának igen fontos eleme. A digitális alaptérképi adatbázis (DAT) topológiailag strukturált. Topológiai alapelemek:
A topológiai alapelemek térbeli (abszolút) helyzetét maguk a geometriai alapelemek adják meg. Topológiai kapcsolatféleségek a topológiai alapelemek között:
Topológiai kapcsolatféleségek az objektumok között:
|
Tulajdonosi szoftver | A tulajdonosi szoftverek esetében a licensz szerződés a szoftver egy adott példányának használatára jogosít fel. Vagyis a szoftver forrása és további fejlesztési joga az értékesítő/fejlesztő cég tulajdonában marad. A szoftver csomag nem tartalmazza a forráskódot, így az zárt és csak a fejlesztői által hozzáférhető. Hozzáfejlesztések, testreszabások is csak a fejlesztő cég által kiadott eszközökkel és módon lehetségesek (pl. SDK-k). Összességében a szoftverrel a felhasználó azt tudja tenni, amit a részére a funkciókon keresztül engedélyeztek. Ez a konstrukció nem zárja ki az ingyenességet, hiszen léteznek demók, illetve ingyenes használatú un. freeware programok. A köztudatban az a nézet terjedt el, hogy a tulajdonosi szoftverek megbízhatóbbak, jobb a verzió kontrolljuk, csatornázottabb a probléma visszacsatolásuk, színvonalasabb a dokumentációjuk. Mindez arra vezethető vissza, hogy ezeket a szolgáltatásokat a licensz díjból a gyártók képesek fedezni. A tulajdonosi szoftverrel szemben állnak a nyílt forráskódú szoftverek, amelyek licenszelési politikája teljesen eltérő. Többnyire van ingyenes és díj ellenében adott termék és szolgáltatás a palettájukon és a forráskód elérhető, a fejlesztést „közösség” végzi. Ezekről az az általános vélekedés, hogy az ingyenes verziók nem megbízhatóak, nincs hozzá megfelelő dokumentáció, sem támogatás. A zárt licenszelés miatt természetesen kialakult a tulajdonosi szoftvereknek az illegális terjesztése is, ami egy fontos érve az opensource, vagyis nyílt forráskód híveinek a nyílt terjesztés mellett. Sok esetben a tulajdonosi szoftverek hátránya, hogy saját ötleteket, igényeket nehézkesen lehet benne megvalósítani, illetve ha ezt a tulajdonosától követés keretében igényeljük, akkor annak ára igen magas és átfutási ideje is hosszú. A nagy tulajdonosi szoftver gyártók évekre előre megtervezett verzió követési tervvel rendelkeznek, ebben egy felhasználó igényeit nagyon nehéz áthelyezi, sok esetben megvalósítani. Egy másik, sokszor jogos ellenérv a tulajdonosi szoftverekkel szemben, hogy gyakran visszaélnek a helyzeti előnyükkel. Csábító új funkciókat helyeznek el, vagy nem támogatnak egy-egy korábbi verziót, ezzel rákényszerítik az ügyfeleket az új kiadásokra. A magyarországi helyezet annyiban speciális, hogy a gazdasági és vállalati méretek meg sem közelítik az USA szintjét, amelyhez a licensz árakat és az engedmény konstrukciót igazítják. Sok esetben gondolnak erre a tulajdonosok és környezethez igazítják az árakat, mégis az a tapasztalat, hogy a tulajdonosi szoftverek licensz árait, különösen a BI eszközökét, magyar viszonylatban csak nagy méretű cégek, vállalatok tudják kigazdálkodni. A kisebb vállalatok gyakran „trükköznek” a licenszekkel, valójában több felhasználó éri el az eszközt, mint ahányat megvásároltak, A nyílt forráskód, mint versenytárs megjelenésével a tulajdonosi szoftverek is lépés kényszerbe kerültek. Ma már sok, korábban igen drága szoftver könnyített verziója érhető el ingyenesen. Az érvek a tulajdonosi, illetve opensource ellen és mellett számosak, minden esetben a konkrét helyzet súlyozása adhatja meg, hogy melyiket kell alkalmazni. |
Ügyviteli folyamat | Az ügyvitel egy vállalat munkafolyamatait végigkísérő tevékenységek rendszere. A munkafolyamatok lehetnek a termeléshez köthetők, vagy külső kapcsolatokhoz kötődők, illetve az adminisztrációt támogató folyamatok egyaránt. Például ilyen munkafolyamat a beszerzés, értékesítés, termék előállítás, bérszámfejtés, számvitel. A munkafolyamatokat informatikai rendszerek, eszközök támogatják. Ezekben rögzítik a felhasználók az adott munkafolyamathoz kapcsolódó adatokat, ezek állítják elő azokat az outputokat, amelyek egy adott lépéshez szükségesek (pl. számlázás). Az IT támogatás nem feltétlenül egy alkalmazást jelent, lehet egyszerű nyilvántartás is (pl. gépkocsi elszámolás Excel segítségével). |
Vektorgrafika |
A vektorgrafika olyan képábrázolási módszer az informatikában, ami a képet geometriai alakzatokból állítja elő. A geometriai alakzatok (szakaszok, sokszögek, körök, ívek, paraméteres görbék,...) koordinátákkal és egyenletekkel vannak megadva. Hangsúlyozni kell, hogy a vektoros ábrázolás tárolási formátum, a kép megjelenítésekor (akár képernyőn, akár hagyományos nyomtatón) rasztergrafikus formátumba alakítjuk, hiszen mind a monitorok, mind a nyomtatók pixelekből állítják össze a képet.
Ebben az esetben a vektorgrafika előnyei a rasztergrafikával szemben az alábbiak:
Tipikus primitív alakzatok:
|
Vizualizáció | Olyan informatikai eszközöket, funkciókat takar, amelyek az adatmegértést, értelmezést, áttekintést segítik. Főként képernyős megjelenítés, vagy riportok formájában történik. Az ezekkel kapcsolatos IT feladatokat is vizualizációnak nevezhetjük. |
WMS protokoll |
Az OGC által kialakított szabvány, amely tartalmazza a különböző térkép szolgáltatásokkal kapcsolatos igényeket, amelyeket a térkép szolgáltató szervernek ki kell szolgálnia.
A WMS szerver általában bitmap formátumot ad vissza (PNG, GIF, JPEG), de vektorgrafikus szolgáltatásai is vannak, ahol leírhatók a pontok, vonalak, görbék, szövegek adhatók meg. |
XYZ protokoll | Az XYZ Company által kialakított térkép szolgáltatásokat kiszolgáló 3D szabvány. Nemcsak térképekben, de egyéb grafikus alkalmazásokban (pl. játékok, szimulációk) is használatos. A különbség abban van, hogy a hagyományos térkép kiszolgálók kétdimenziósak, tehát egy pontnak két koordinátája van: xy. Ezzel szemben az XYZ protokoll kezelni tudja a magasságot is. |